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Jul 7, 2022
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概要:1 分布式事务基础原理;2 解决方案;3 seata实战
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商城
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商城实战
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Sep 27, 2022 02:57 AM
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分布式事务

一、分布式事务基础

1. CAP定理

分布式存储系统的CAP原理(分布式系统的三个指标):
  • Consistency(一致性):在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值
    • 对于数据分布在不同节点上的数据来说,如果在某个节点更新了数据,那么在其他节点如果都能读取到这个最新的数据,那么就称为强一致,如果有某个节点没有读取到,那就是分布式不一致。
  • Availability(可用性):在集群中一部分节点故障后,集群整体是否还能响应客户端的读写请求。(要求数据需要备份)
  • Partition tolerance(分区容忍性):大多数分布式系统都分布在多个子网络。每个子网络就叫做一个区(partition)。分区容错的意思是,区间通信可能失败。
CAP理论就是说在分布式存储系统中,最多只能实现上面的两点。而由于当前的网络硬件肯定会出现延迟丢包等问题,所以分区容忍性是我们无法避免的。所以我们只能在一致性和可用性之间进行权衡,没有系统能同时保证这三点。要么选择CP、要么选择AP。
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2. BASE定理

BASE是对CAP中一致性和可用性权衡的结果,其来源于对大规模互联网系统分布式实践的结论,是基于CAP定理逐步演化而来的,其核心思想是即使无法做到强一致性(Strong consistency),但每个应用都可以根据自身的业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性(Eventual consistency)。接下来看看BASE中的三要素:
  • Basically Available(基本可用
    • 基本可用是指分布式系统在出现故障的时候,允许损失部分可用性,即保证核心可用。 电商大促时,为了应对访问量激增,部分用户可能会被引导到降级页面,服务层也可能只提供降级服务。这就是损失部分可用性的体现。
  • Soft state(软状态)
    • 软状态是指允许系统存在中间状态,而该中间状态不会影响系统整体可用性。分布式存储中一般一份数据至少会有三个副本,允许不同节点间副本同步的延时就是软状态的体现。mysql replication的异步复制也是一种体现。
  • Eventually consistent(最终一致性)
    • 最终一致性是指系统中的所有数据副本经过一定时间后,最终能够达到一致的状态。弱一致性和强一致性相反,最终一致性是弱一致性的一种特殊情况。
BASE模型是传统ACID模型的反面,不同于ACID,BASE强调牺牲高一致性,从而获得可用性,数据允许在一段时间内的不一致,只要保证最终一致就可以了

二、分布式事务的解决方案

分布式事务是企业集成中的一个技术难点,也是每一个分布式系统架构中都会涉及到的一个东西,特别是在微服务架构中,几乎可以说是无法避免

1 主流的解决方案如下:

  • 基于XA协议的两阶段提交(2PC)
  • 柔性事务-TCC事务
  • 柔性事务-最终一致性

2 两阶段提交(2PC)

2PC即两阶段提交协议,是将整个事务流程分为两个阶段,准备阶段(Prepare phase)、提交阶段(commit phase),2是指两个阶段,P是指准备阶段,C是指提交阶段。
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  • 第一阶段:事务协调器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作,并反映是否可以提交.
  • 第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据。
其中,如果有任何一个数据库否决此次提交,那么所有数据库都会被要求回滚它们在此事务中的那部分信息。
目前主流数据库均支持2PC【2 Phase Commit】
XA 是一个两阶段提交协议,又叫做 XA Transactions。
MySQL从5.5版本开始支持,SQL Server 2005 开始支持,Oracle 7 开始支持。
总的来说,XA协议比较简单,而且一旦商业数据库实现了XA协议,使用分布式事务的成本也比较低。但是,XA也有致命的缺点,那就是性能不理想,特别是在交易下单链路,往往并发量很高,XA无法满足高并发场景。
  1. 两阶段提交涉及多次节点间的网络通信,通信时间太长!
  1. 事务时间相对于变长了,锁定的资源的时间也变长了,造成资源等待时间也增加好多。
  1. XA目前在商业数据库支持的比较理想,在mysql数据库中支持的不太理想,mysql的XA实现,没有记录prepare阶段日志,主备切换会导致主库与备库数据不一致。许多nosql也没有支持XA,这让XA的应用场景变得非常狭隘。

2. TCC补偿式事务

TCC 是一种编程式分布式事务解决方案。
TCC 其实就是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(撤销)操作。TCC模式要求从服务提供三个接口:Try、Confirm、Cancel。
  • Try:主要是对业务系统做检测及资源预留
  • Confirm:真正执行业务,不作任何业务检查;只使用Try阶段预留的业务资源;Confirm操作满足幂等性。
  • Cancel:释放Try阶段预留的业务资源;Cancel操作满足幂等性。
整个TCC业务分成两个阶段完成:
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第一阶段:主业务服务分别调用所有从业务的try操作,并在活动管理器中登记所有从业务服务。当所有从业务服务的try操作都调用成功或者某个从业务服务的try操作失败,进入第二阶段。
第二阶段:活动管理器根据第一阶段的执行结果来执行confirm或cancel操作。如果第一阶段所有try操作都成功,则活动管理器调用所有从业务活动的confirm操作。否则调用所有从业务服务的cancel操作。
举个例子,假如 Bob 要向 Smith 转账100元,思路大概是:
我们有一个本地方法,里面依次调用 1. 首先在 Try 阶段,要先检查Bob的钱是否充足,并把这100元锁住,Smith账户也冻结起来。 2. 在 Confirm 阶段,执行远程调用的转账的操作,转账成功进行解冻。 3. 如果第2步执行成功,那么转账成功,如果第二步执行失败,则调用远程冻结接口对应的解冻方法 (Cancel)。 缺点: - Canfirm和Cancel的**幂等性**很难保证。 - 这种方式缺点比较多,通常在**复杂场景下是不推荐使用**的,除非是非常简单的场景,非常容易提供回滚Cancel,而且依赖的服务也非常少的情况。 - 这种实现方式会造成**代码量庞大,耦合性高**。而且非常有局限性,因为有很多的业务是无法很简单的实现回滚的,如果串行的服务很多,回滚的成本实在太高。
不少大公司里,其实都是自己研发 TCC 分布式事务框架的,专门在公司内部使用。国内开源出去的:ByteTCC,TCC-transaction,Himly。

3. 消息事务+最终一致性

基于消息中间件的两阶段提交往往用在高并发场景下,将一个分布式事务拆成一个消息事务(A系统的本地操作+发消息)+B系统的本地操作,其中B系统的操作由消息驱动,只要消息事务成功,那么A操作一定成功,消息也一定发出来了,这时候B会收到消息去执行本地操作,如果本地操作失败,消息会重投,直到B操作成功,这样就变相地实现了A与B的分布式事务。
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虽然上面的方案能够完成A和B的操作,但是A和B并不是严格一致的,而是最终一致的,我们在这里牺牲了一致性,换来了性能的大幅度提升。当然,这种玩法也是有风险的,如果B一直执行不成功,那么一致性会被破坏,具体要不要玩,还是得看业务能够承担多少风险。
 
适用于高并发最终一致
低并发基本一致:二阶段提交
高并发强一致:没有解决方案

三、Seata实战